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ステータススケーリング

タスクバーヒーローのダメージ計算式において、各スキルは「詠唱速度(Cast Speed)」または「攻撃速度(Attack Speed)」のいずれか一方のみにスケーリング(比例)する仕様となっています。


クラススケーリングタイプ装備で上げるべきステータス
ナイト攻撃速度攻撃速度
プリースト詠唱速度詠唱速度
レンジャー攻撃速度攻撃速度
ソーサラー詠唱速度詠唱速度
ハンター攻撃速度攻撃速度
スレイヤー攻撃速度攻撃速度

武器: 攻撃速度 +15%
防具: 詠唱速度 +10% ← ここが間違い
アクセサリ: 攻撃速度 +12%

→ 詠唱速度+10%の部分はレンジャーのどのスキルにもスケーリングしないため、完全に無駄なステータスとなります。実質的に防具のステータスが「無し」と同じ扱いになります。

武器: 攻撃速度 +15%
防具: 攻撃速度 +10%
アクセサリ: 攻撃速度 +12%

→ 全スロットの攻撃速度が乗算され、ダメージが飛躍的に上昇します。


スケーリングは**加算ではなく乗算(掛け算)**で計算されるため、同一ステータスを積み上げるほど指数関数的にダメージが増加します。

統一度計算イメージ火力
全統一1.15 × 1.10 × 1.12 = 1.418★★★★★
2/3統一1.15 × 1.00 × 1.12 = 1.288★★★☆☆
バラバラ1.08 × 1.05 × 1.06 = 1.202★★☆☆☆