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キューブ(錬金術・合成)

キューブ(The Cube System)は、装備の加工・強化・変換を行う多機能システムです。単なるゴールド変換だけでなく、装備への装飾(Decorations)・彫刻(Engravings)・碑文(Inscriptions)の付与も担います。


機能内容
錬金術(Alchemy)不要装備をゴールドに変換
合成(Synthesis)低レアリティ装備を合成して新ステータスを付与
装飾(Decorations)装備に視覚的な装飾を追加
彫刻(Engravings)装備に追加ステータスを刻印
碑文(Inscriptions)装備に特殊効果を付与

不要な装備をゴールドに変換するシステムです。

レアリティ変換ゴールド
コモン10G
アンコモン30G
レア100G
エピック300G
レジェンダリー1000G

⚠️ 合成の罠(The Synthesis Trap)

Section titled “⚠️ 合成の罠(The Synthesis Trap)”
行動推奨度理由
コモン装備を合成に使う❌ 非推奨Act 3以降の素材が枯渇
コモン装備を倉庫に備蓄✅ 推奨エンドゲーム用に温存
コモン装備を錬金術でゴールドに⚠️ 少量なら可必要最低限に留める

⚠️ キューブ・トラップ(マーケット出品時の資産消失)

Section titled “⚠️ キューブ・トラップ(マーケット出品時の資産消失)”

キューブ・トラップの回避方法

Section titled “キューブ・トラップの回避方法”
  1. マーケット出品に必ず「キューブ除去ツール(Cube removal tool)」を使用
  2. ジェムや追加ステータスを手動で取り外す
  3. 取り外したジェムは別途保管またはマーケットで個別に出品

この容赦のない仕様は、ゲーム内の過剰なインフレを抑制する「資産吸収装置(デフレ・シンク)」として意図的に組み込まれている可能性が高いです。


キューブにはレベルが存在し、使用することでレベルが上がります。


  • レジェンダリー装備は変換前に慎重に検討してください
  • 一度変換した装備は元に戻せません
  • 合成素材として使えるかどうか確認してから変換しましょう
  • マーケット出品前は必ずキューブ除去ツールを使用