マーケット規制(2026年6月1日)
2026年6月1日、開発元のNugem StudioおよびTesseract Studioは、Steamコミュニティマーケットにおける大規模な取引規制アップデートを実施しました。
このアップデートは、リリース直後に発生したゴールドファーマー(ボット)によるサーバー崩壊への対応として、Steam(Valve社)から直接的に要請されたものです。
背景:何が起きたのか
Section titled “背景:何が起きたのか”サーバー崩壊の経緯
Section titled “サーバー崩壊の経緯”| 日付 | 出来事 |
|---|---|
| 5月27日 | リリース。24時間で同時接続3万人突破 |
| 5月31日 | 同時接続数143,508人を記録(異常なピーク) |
| 5月31日〜 | ボットによる大量リクエストでSteamサーバーが事実上のDDoS状態に |
| 6月1日 | 開発チームが「緊急のお知らせ」を発信 |
| 6月1日 21:00 | 大規模市場規制アップデートを強行 |
一般プレイヤーへの影響
Section titled “一般プレイヤーへの影響”ボットの大量リクエストにより、以下の致命的な障害が発生しました。
- 宝箱が一切ドロップしない
- ドロップした宝箱が開けられない
- 深刻なラグによるゲーム進行停止
Steam評価への影響
Section titled “Steam評価への影響”| 時期 | 評価 | 肯定率 |
|---|---|---|
| リリース直後 | 非常に好評 | 87%(749件) |
| サーバー崩壊後 | 賛否両論 | 58%(1,072件) |
規制の詳細内容
Section titled “規制の詳細内容”1. 低レアリティ装備の取引全面禁止
Section titled “1. 低レアリティ装備の取引全面禁止”以下のレアリティの装備品は、マーケットでの売買が完全に禁止されました。
| レアリティ | 取引 |
|---|---|
| コモン(Common) | ❌ 禁止 |
| アンコモン(Uncommon) | ❌ 禁止 |
| レア(Rare) | ❌ 禁止 |
| レジェンダリー(Legendary)以上 | ✅ 取引可能 |
2. 特定レベル装備の廃止
Section titled “2. 特定レベル装備の廃止”以下のレベルに該当するすべての装備アイテムが廃止されました。
- レベル 25, 35, 45, 55, 60, 70, 75, 85, 90
3. Bタイプ装備の廃止
Section titled “3. Bタイプ装備の廃止”Steam出品時にアイテム名の末尾に「B」という識別子が付与されていたタイプの装備が流通禁止となりました。
4. 特定レベル帯の宝箱が空に
Section titled “4. 特定レベル帯の宝箱が空に”以下のレベル帯で獲得した宝箱からは、アイテムが排出されなくなりました。
| レベル帯 | 宝箱の中身 |
|---|---|
| 25〜29 | 空 |
| 35〜39 | 空 |
| 45〜49 | 空 |
| 55〜59 | 空 |
| 60〜64 | 空 |
| 70〜79 | 空 |
| 85〜95 | 空 |
ボット排除のための新ルール
Section titled “ボット排除のための新ルール”キューブレベル10制限
Section titled “キューブレベル10制限”キューブレベルが10以上に到達したプレイヤーのみが、Steamコミュニティマーケットへの出品権を獲得できるようになりました。
→ 作成直後の無料アカウントを使ったスパム出品が完全に遮断
素材取引の特例
Section titled “素材取引の特例”装備品はレジェンダリー以上のみ取引可能ですが、以下の素材カテゴリはコモン等級から取引可能です。
- 装飾(Decorations)
- 彫刻(Engravings)
- 碑文(Inscriptions)
- 製作素材(ソウルストーン、ジェム類)
不正アカウントへの措置
Section titled “不正アカウントへの措置”- ローンチ初週だけで約70アカウントが市場から永久追放
- 「チートを2回検出されたアカウントを永久制限する」アルゴリズムによる自動検知
- 冤罪BANの抗議を受け、専属の異議申し立て(Appeals)チャンネルが開設
プレイヤーへの補償
Section titled “プレイヤーへの補償”一連のサーバー障害と規制措置へのお詫びとして、以下の補償が発表されました。
| 補償内容 | 詳細 |
|---|---|
| キャラクターコスチューム6種 | 本来有料DLCとして販売予定だったものを全プレイヤーに無料配布 |
| 配布時期 | 2026年6月後半を予定 |
宝箱生成速度について
Section titled “宝箱生成速度について”開発側はサーバー保護のために意図的に遅延させていた「宝箱の生成時間」について、アイテム削減措置完了後も即座には元の速度に戻さない判断を下しました。元の生成速度に戻せるかどうかはValve社と協議中です。
- Steamマーケットでの取引 — 取引の基本
- キューブ(錬金術) — キューブレベルについて
- レアリティ体系 — 取引可能なレアリティの確認