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ハンター(Hunter)

ステータス評価
クラス遠距離DPS(物理 + 属性)
HP★★☆☆☆
攻撃力★★★★★
防御力★★☆☆☆
入手方法有料DLC($4.99 / セール時 $3.99)
評価ティアAティア

ハンターは**クロスボウを用いた爆発・雷属性の範囲攻撃(AoE)**に特化した最高火力クラスです。

  • 単体火力・範囲火力の両方でトップクラスの性能
  • 爆発と雷による属性デバフを敵に高速でスタックさせる
  • ボスが自陣に到達する前に体力を大幅に削れるほどの瞬間火力
  • 防御面は脆く、ナイトによる前衛保護が前提

スキル名効果スケーリング
クロスボウ射撃遠距離単体ダメージ攻撃速度
爆発矢着弾時に範囲爆発ダメージ + 爆発デバフ攻撃速度
雷撃矢雷属性の範囲ダメージ + 感電デバフ攻撃速度
デバフスタック属性デバフが蓄積し追加ダメージ

  • デバフのスタック効果により、戦闘が長引くほど火力が上昇
  • 範囲攻撃と単体攻撃の両方を高いレベルでこなせる万能型DPS
  • Act 3以降でもレンジャーのように失速しない
  • 有料DLCでありコストがかかる
  • HP・防御は低く、前衛が崩れると即座に倒される
  • 装備の攻撃速度統一が前提のため、装備厳選の難易度が高い
クラス役割
1ナイトタンク・盾
2プリースト回復・バフ(火力50%UP)
3ハンターメインDPS