ハンター(Hunter)
| ステータス | 評価 |
|---|---|
| クラス | 遠距離DPS(物理 + 属性) |
| HP | ★★☆☆☆ |
| 攻撃力 | ★★★★★ |
| 防御力 | ★★☆☆☆ |
| 入手方法 | 有料DLC($4.99 / セール時 $3.99) |
| 評価ティア | Aティア |
ハンターは**クロスボウを用いた爆発・雷属性の範囲攻撃(AoE)**に特化した最高火力クラスです。
- 単体火力・範囲火力の両方でトップクラスの性能
- 爆発と雷による属性デバフを敵に高速でスタックさせる
- ボスが自陣に到達する前に体力を大幅に削れるほどの瞬間火力
- 防御面は脆く、ナイトによる前衛保護が前提
| スキル名 | 効果 | スケーリング |
|---|---|---|
| クロスボウ射撃 | 遠距離単体ダメージ | 攻撃速度 |
| 爆発矢 | 着弾時に範囲爆発ダメージ + 爆発デバフ | 攻撃速度 |
| 雷撃矢 | 雷属性の範囲ダメージ + 感電デバフ | 攻撃速度 |
| デバフスタック | 属性デバフが蓄積し追加ダメージ | — |
ハンターの強み
Section titled “ハンターの強み”- デバフのスタック効果により、戦闘が長引くほど火力が上昇
- 範囲攻撃と単体攻撃の両方を高いレベルでこなせる万能型DPS
- Act 3以降でもレンジャーのように失速しない
ハンターの弱み
Section titled “ハンターの弱み”- 有料DLCでありコストがかかる
- HP・防御は低く、前衛が崩れると即座に倒される
- 装備の攻撃速度統一が前提のため、装備厳選の難易度が高い
おすすめパーティ編成
Section titled “おすすめパーティ編成”| 枠 | クラス | 役割 |
|---|---|---|
| 1 | ナイト | タンク・盾 |
| 2 | プリースト | 回復・バフ(火力50%UP) |
| 3 | ハンター | メインDPS |
- ナイト — 前衛の盾役(必須)
- プリースト — バフによる火力増強
- レンジャー — 無料DPSとの比較
- ステータススケーリング — 攻撃速度の仕組み
- DLC一覧 — 購入方法